Kampania |
---|
IzW SotBE MT PW PS OoDB PPS ZwM NT Wolność OP NO SoF |
Era |
D Wb Ww - AOL A-A BRE D+S EoMR EoS EE EE+D EMR ER GS I IC PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PYR(DE9l) SR |
Język |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id it ja ko la lt lv mk nb nl pl pt pt ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
Widywano jaszczury pokryte od stóp do głów przerażającymi, ezoterycznymi znakami w postaci malunków i tatuaży, ubrane w szaty wskazujące na wysoką pozycję społeczną. Niektórzy uważają, że są one wśród jaszczurów jasnowidzami czy też wyroczniami. Niezależnie jednak od ich roli społecznej, jaszczury te niewątpliwie biegle opanowały obce innym rasom sztuki magiczne, a każdy, kto je spotka, winien zachować ostrożność.
Uwagi specjalne: Jednostka dysponuje atakami magicznymi, które zawsze mają wysoką szansę trafienia przeciwnika. Jednostka posiada umiejętności leczenia.
Awansuje z: | Jaszczurzy wróżbita |
---|---|
Awansuje na: | |
Koszt: | 27 |
PŻ: | 29 |
Ruchy: | 6 |
PD: | 150 |
Poziom: | 2 |
Charakter: | chaotyczny |
ID | Saurian Oracle |
Zdolności: | leczy +4 |
laska obuchowa | 4 - 3 wręcz | ||
klątwa chłód | 8 - 3 na odległość | magiczny |
Odporności: | |
---|---|
sieczna | -10% |
kłująca | 20% |
obuchowa | -10% |
ogień | -20% |
chłód | -20% |
astralny | 20% |
Teren | Koszt ruchu | Obrona |
---|---|---|
Bagno | 1 | 60% |
Grzybowy gaj | 1 | 60% |
Góry | 2 | 60% |
Głęboka woda | 99 | 20% |
Jaskinia | 1 | 60% |
Las | 2 | 60% |
Otchłań | 99 | 20% |
Piasek | 1 | 60% |
Płytka woda | 3 | 40% |
Wioska | 1 | 50% |
Wzgórza | 1 | 60% |
Łąka | 1 | 40% |
Ściana jaskini | 99 | 60% |
Śnieg | 4 | 30% |